吉田直树谈近期灵感源自高达新作 令他想起了《FF14》的初心
在最近接受《Fami通》杂志的采访时,《最终幻想14》(FF14)的制作人兼导演吉田直树(Naoki Yoshida)谈到了他作为游戏制作人的生活和工作、过去曾启发他的作品,以及他当前的灵感来源。其中一部作品给他留下了极其深刻的印象,以至于他想将从中获得的经验
在最近接受《Fami通》杂志的采访时,《最终幻想14》(FF14)的制作人兼导演吉田直树(Naoki Yoshida)谈到了他作为游戏制作人的生活和工作、过去曾启发他的作品,以及他当前的灵感来源。其中一部作品给他留下了极其深刻的印象,以至于他想将从中获得的经验
“我想要制作游戏的契机和初衷,源于我在FC上玩《马里奥兄弟》的时光,这一点从来没改变过。然而,我希望在游戏中表达故事的初衷,则源于我初一时读到的《魔戒》,以及玩到的《勇者斗恶龙》和《最终幻想》,”吉田表示。